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Apresenta-se abaixo até 124 resultados no intervalo #1 a #124.
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- I/O Simples em Prolog (1 revisão)
- Gramática do Prolog para estruturas simples de frases em inglês (1 revisão)
- Métrica lp ponderada (1 revisão)
- Gerador Aleatório para Distribuição de Poisson (1 revisão)
- Troco para um dólar (1 revisão)
- Quebra-cabeça do desafio das rainhas do xadrez (1 revisão)
- Árvores de derivação no Prolog, seleções e unificação (1 revisão)
- Notas de Pesquisa (1 revisão)
- Comandos idiomáticos em linguagem natural e interfaces de perguntas (1 revisão)
- Redes Neurais (1 revisão)
- Don't care condition (1 revisão)
- Animando o movedor de blocos (§2.19) usando gráficos de personagens (1 revisão)
- O 8-puzzle no Prolog (1 revisão)
- Sistemas que pensam como humanos (1 revisão)
- Abordagens para Inteligência Artificial (1 revisão)
- Métrica Norma l∞ ponderada (1 revisão)
- Divisão de Hadamard (1 revisão)
- Gerador Aleatório para Distribuição de Bernoulli (1 revisão)
- Teste de Turing (1 revisão)
- Quebra-cabeças das Torres de Hanói (1 revisão)
- Meta-interpretadores no Prolog (1 revisão)
- Métrica lp especial (Manhattan) (1 revisão)
- Analisador AFD em Prolog (1 revisão)
- Redux da coloração de mapas (1 revisão)
- Ações e Planejamento (1 revisão)
- Métrica l2 ponderada (Mahalanobis) (1 revisão)
- Binary Expression Tree (1 revisão)
- História da Inteligência Artificial (1 revisão)
- Conjunto de respostas (1 revisão)
- Listas em Prolog (1 revisão)
- Negação como falha (1 revisão)
- Gerador de Tabela Verdade (1 revisão)
- Dados e relações em árvores (1 revisão)
- Animando o 8-puzzle (§5.2) usando gráficos de personagens (1 revisão)
- Gerador Aleatório para Distribuição Binomial (1 revisão)
- Competições de Inteligência Artificial (2 revisões)
- Distância de Levenshtein (2 revisões)
- Introdução à Programação de Jogos Eletrônicos (2 revisões)
- Estruturas e caminhos em grafos em Prolog (2 revisões)
- Especificação de ação para uma calculadora simples (2 revisões)
- Sistemas que pensam racionalmente (2 revisões)
- Agentes baseados na utilidade (2 revisões)
- Sistemas que agem como humanos (2 revisões)
- Agentes reativos baseados em modelos (2 revisões)
- Busca-αβ no Prolog (2 revisões)
- Gerador Aleatório Mersenne Twister (2 revisões)
- Buscas em Prolog (2 revisões)
- Gerador Aleatório para Distribuição Exponencial (2 revisões)
- Um Jogo da Velha contra o oponente do Prolog (§5.3) com Java GUI (2 revisões)
- Duas Definições de Fatorial (2 revisões)
- Adição de Matrizes (2 revisões)
- Estruturas de Dados (2 revisões)
- Agentes baseados em objetivos (2 revisões)
- O algoritmo A * no Prolog (2 revisões)
- Agentes com aprendizagem (2 revisões)
- Diagramas de estrutura e Prolog (2 revisões)
- Medida de Tanimoto (2 revisões)
- Abordagem Simbólica (2 revisões)
- Modelagem Cognitiva (2 revisões)
- Sorteando Amostras (2 revisões)
- Paradigmas da Linguagem de Programação (2 revisões)
- Abordagem Não-Simbólica (2 revisões)
- Distância de Hamming (3 revisões)
- Gerador Aleatório MWC (3 revisões)
- Carregando programas, editando programas (3 revisões)
- Conceitos Básicos de Programação (3 revisões)
- Gerador Aleatório para Distribuição Normal (3 revisões)
- Programação Genética (3 revisões)
- Medidas de Proximidade (3 revisões)
- Cláusulas como dados (3 revisões)
- Aplicações de Inteligência Artificial (3 revisões)
- Agentes racionais (3 revisões)
- Estruturas de Dados Avançadas (3 revisões)
- Analisador de gramática em Prolog (3 revisões)
- Arquitetura 8-bits (3 revisões)
- Gerador Aleatório Uniforme (3 revisões)
- Produto interno (inner) (3 revisões)
- Distância Geográfica (3 revisões)
- Notas do Capítulo 6 (3 revisões)
- Estimando PI utilizando Monte Carlo (3 revisões)
- Cut no Prolog (4 revisões)
- Agente Dirigido por Tabela (4 revisões)
- Coloração de mapas (4 revisões)
- 8008 ISA (4 revisões)
- Gerador Aleatório para Distribuição de Poisson/en (4 revisões)
- Produto Diático (4 revisões)
- Agentes reativos simples (4 revisões)
- Sistemas que agem racionalmente (5 revisões)
- Distância de Mahalanobis (5 revisões)
- Sorteando Amostras/en (5 revisões)
- Gerador Aleatório para Distribuição Binomial/en (5 revisões)
- Gerador Aleatório para Distribuição de Bernoulli/en (6 revisões)
- Distância Euclidiana (6 revisões)
- Gerador Aleatório para Distribuição Exponencial/en (6 revisões)
- Exemplos de Programas em Prolog (6 revisões)
- Soma de Kronecker (6 revisões)
- Shunting-Yard Algorithm (6 revisões)
- Distância de Minkowski (6 revisões)
- Como executar o Prolog (7 revisões)
- Gerador Aleatório para Distribuição Normal/en (7 revisões)
- Distância de Manhattan (7 revisões)
- Gerador Aleatório Mersenne Twister/en (8 revisões)
- Distância de Chebyshev (8 revisões)
- Medidas de Distância (8 revisões)
- Gerador Aleatório Uniforme/en (8 revisões)
- Algoritmo Strike a Match (8 revisões)
- Augusto Baffa (8 revisões)
- Produto de Kronecker (9 revisões)
- Jogo dos Animais (9 revisões)
- Gerador Congruencial Linear (11 revisões)
- Inteligência Artificial (12 revisões)
- Estimando PI utilizando Monte Carlo/en (12 revisões)
- Gerador Aleatório MWC/en (12 revisões)
- Produto de Hadamard (13 revisões)
- Gerador Congruencial Linear/en (15 revisões)
- Prolog Tutorial Sumário (21 revisões)
- Página principal/en (22 revisões)
- Como executar o Prolog/en (25 revisões)
- Objetivos Integrados do Prolog (26 revisões)
- Prolog Tutorial (27 revisões)
- Página principal (28 revisões)
- Augusto Baffa/en (28 revisões)
- Prolog Tutorial/en (30 revisões)
- Prolog Tutorial Sumário/en (72 revisões)
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